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인공지능의 튜링 테스트 통과기사 요약 2022. 6. 21. 08:42
'튜링 테스트', 혹은 '이미테이션 게임' 은 1950년 앨런 튜링이 고안해낸 인공지능 성능 판별 테스트이다. 튜링 테스트는 한 명의 사람 질문자, 한 개의 인공지능과 또 한 명의 사람 테스터로 구성되며 테스터가 텍스트 질의응답과 목소리 판별을 통해 어느 쪽이 사람인 지 구분하지 못하게 된다면 인공지능은 테스트를 통과하게 되는 이론만큼은 단순한 테스트이다. 하지만 이 테스트 자체가 1950년이라는 과거에 고안되었던 만큼 몇십 년이 지난 오늘까지도 튜링 테스트를 정식으로 통과하였다고 보도된 인공지능은 우크라이나의 '유진' 하나 뿐이며, 이마저도 사실 2014년에 보도된 기사로 현실성이 전혀 없어 거짓말이라는 것이 기정사실이다. 최근에 워낙 화제가 된 일이라 모르는 사람이 많이 없겠지만 구글에서 개발한 '람..
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국내 게임사 오아시스 프로젝트에 합류기사 요약 2022. 6. 19. 21:11
국내의 게임 회사인 네오위즈가 최근 게임 중심의 블록체인 프로젝트인 프로젝트 오아시스에 합류했다. '프로젝트 오아시스' 는 각각의 블록체인 생태계가 가진 기술적 한계를 넘어 상생한다는 이상을 목표로 일본의 거대 콘텐츠 기업인 반다이 남코, 세가와 그 외 21개의 글로벌 게임사들이 참여하는 프로젝트이다. 이번에 참가한 네오위즈는 넷마블, 컴투스, 위메이드 다음인 국내 네 번째라고 한다. 오아시스의 또 다른 특징은 블록체인 기술을 기반으로 하지만 게임의 개발과 운영에 최적화된 환경을 제공하는 것에 중점을 둔 프로젝트이며 지분 증명 방식(팀이 새로운 암호화폐를 발행하면 기존 화폐의 보유자들에게 전체 대비 각각 소지량의 비율 만큼 더 화폐를 지급하는 방식)을 차용한 블록체인으로 빠른 속도와 높은 확장성, 그리고..
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또 다른 유명 기업의 웹3 진출기사 요약 2022. 6. 18. 19:57
지난 6월 15일 구찌와 함께 소위 명품 기업의 탑 중 하나인 루이비통이 웹3.0 영역에 진출하겠다는 입장을 표명했다. 루이비통이 해당 입장을 밝힌 자리는 프랑스에 위치한 파리 엑스포 포르트 드 베르사유 박람회장으로, 유럽 최대 규모의 스타트업 전시회인 비바테크 2022 행사장 부스였다고 한다. 당일 루이비통의 부스에는 미래의 중심 기술로 주목받는 메타버스와 웹 3.0 프로젝트를 지휘하는 루이비통의 암호화폐 및 메타버스 사업 총괄의 발표가 있었다. 해당 총괄 담당자는 "메타버스는 여러 테크 분야 진화의 종합체"라는 말과 증강현실, 가상현실 기술에 블록체인 기술까지 접목되면서 전통 기업들에도 "메타버스는 핵심 제품과 UX를 연결할 수 있는 강력한 도구이자 기회로 떠오르고 있다"고 강조했다. LVMH 그룹은..
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두 번째 대형 국산 블록체인 프로토콜기사 요약 2022. 6. 15. 20:31
지금까지 블록체인과 웹3라는 분야에서 국내산 시스템이 잠시나마 성공을 거뒀던 사례는 테라가 있다. 하지만 알다시피 테라는 얼마 가지 않아 붕괴하였으며 스테이블 코인의 위험성을 알려주는 가장 큰 반면교사가 되는 최후를 맞았다. 이런 테라에 이어 국내 기업에서 출시하는 블록체인 프로토콜이 하나 더 존재하는데, 바로 위메이드의 위믹스이다. 위메이드는 오늘 6월 15일 위믹스 글로벌 쇼케이스를 개최하고 자체 메인넷인 위믹스 3.0을 비롯해 위믹스 생태계 플랫폼을 공개했다. 위메이드는 메인넷을 설계하는 과정에서 상호 운용이 가능하고 탄탄한 기술적 기반을 가진 블록체인을 만들어 디앱과 디파이 프로젝트를 원활히 통합하는 것을 목표로 삼았다. 또 커뮤니티 구성원들이 생태계를 통해 쉽게 서비스에 접근 가능하도록 하였으며..
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감각적 영역의 가상현실 치료기사 요약 2022. 6. 12. 20:18
가상현실 기기나 증강현실 경험을 바탕으로 한 현실에서의 치료 사례는 점점 늘어나고 있으며, 몇몇 분야에서는 고전적인 치료 방식들보다도 더욱 효과적이라고 평가받는 부분도 존재한다. 지금까지 찾아본 바로 가상 치료는 PTSD 등의 정신적인 문제나 감각 기관의 문제를 해결하는 데 특히 뛰어난 것 같아 보이는데, 이에 맞게 오늘은 감각 기관과 가상 치료에 대한 기사를 요약하려고 한다. 청각 기능이 손상된 난청환자의 경우 보정기나 인공와우 이식을 통해 난청치료를 받지만, 여느 치료가 그렇듯이 치료 후에 오랜 기간동안 청각 재활 훈련을 받아야만 제대로 된 일상생활이 가능하다고 한다. 여기서 문제는 난청환자가 꾸준히 청각재활 훈련센터를 방문해 의사와 대면치료를 받기가 원활하지 않고, 기존의 청각 재활 프로그램은 다양..
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블록체인 게임 시장의 빛과 어둠기사 요약 2022. 6. 10. 21:32
요즘 점점 게임을 플레이하며 돈까지 벌 수 있는 P2E 시장에 대한 관심이 높아지며 게임 기업들은 국내, 국외를 가리지 않고 블록체인 기반의 게임 시장에 뛰어들고 있는 현상이 생겨나고 있다. 오늘은 한국의 대표적인 대형 게임사이자 양아치 중 하나인 넥슨의 개발자가 '2022 넥슨 개발자 콘퍼런스'에서 블록체인 게임에 대해 강연한 내용의 기사를 정리해보려 한다. 기사에서 서술한 블록체인 게임의 특징은 크게 두 가지로 나뉜다. 첫 번째는 게임의 재화를 자체적인 토큰의 형태로 변환해 유저들에게 지급하는 것으로, P2E 게임의 아주 기본적인 시스템이라고 볼 수 있다. 토큰의 형태를 한 P2E 게임의 재화는 다른 '일반적인' 게임의 화폐와 다르게 DB에 기록되는 수가 아닌 이더리움에서 정의한 ERC-20 형태의 ..
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CBDC 설명글(2)기타 2022. 6. 9. 11:39
이번에는 전에 올린 글에 이어 CBDC의 리스크나 장단점, 그리고 CBDC와 암호화폐의 차이점에 대해 정리해 보려고 한다. 먼저 CBDC가 상용화될 경우 생기게 되는 장점으로는 5가지가 존재한다. 첫째는 CBDC 자체가 중앙 은행에 의해서만 통제되는 것이다 보니 제 3 기업이나 중앙 은행이 아닌 금융기관에서 일이 잘못되어 돈을 날릴 일이 줄어든다고 한다. 둘째는 현재의 복잡한 화폐 유통 시스템을 간소화하고 정부 간의 관할권 협력을 강화함으로서 국외송금을 할 때 드는 가스비가 줄어드는 효과가 있는 것이며, 셋째는 CBDC가 달러 기반이다 보니 암호화폐와 다르게 달러의 화폐로서의 위상이 떨어지지 않는다는 것인데, 이건 달러를 사용하는 국가 한정의 장점인 듯 하다. 또 넷째는 은행이나 금융 관련 기구가 적은 ..
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CBDC에 대한 정리글 (1)기타 2022. 6. 5. 16:58
알다시피 암호화폐는 탈중앙화라는 시스템을 기반으로 아직 법적인 규제를 많이 받지 않고 있는 차세대 화폐라는 개념을 가지고 있어 높은 확장성과 가능성을 가지고 있지만, 그 만큼 불안정하고 위험성이 높은 영역이다. 아직은 매우 크다고 볼 수 있는 위험성과 리스크 때문에 암호화폐에 발을 들이지 않는 사람들도 꽤나 있는데, 오늘 인터넷을 찾아보다 중앙화된 가상 화폐라는 조금 생소한 화폐 개념도 있다는 것을 알게 되어 정리해보려 한다. '중앙 은행 가상 화폐(CenTral Bank Digital Currency)', 즉 CBDC는 특정 나라의 화폐 가치에 묶여있는 디지털 토큰이다. 사실 CBDC의 정의만 들었을 때는 기축통화 기반의 스테이블코인과 다를 것 없는 디지털 토큰으로 보이는데, 스테이블코인은 한 나라의 ..