기사 요약
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2023년 1월 말 기준 양자컴퓨터 신기술 (1)기사 요약 2023. 2. 4. 20:54
양자컴퓨터는 현재 대중화되어 쓰이는 비트가 아닌 양자컴퓨터만의 독특한 큐비드라는 단위를 사용한다. 당연히 이 큐비트의 수는 곧 양자컴퓨터의 연산 성능과 직결되어 있고, 하나의 칩에 얼마나 많은 큐비트를 담을 수 있는가에 대한 연구와 개발은 지금도 활발히 이루어지고 있다. 양자컴퓨터의 선두주자인 IBM이 특히나 더 이런 기술을 많이 연구했는데, IBM은 2021년 127 큐비트 프로세서를 공개해 역대 최고 기록을 세웠고 2022년 11월에 433 큐비트 프로세서 오스프리를 선보였으며 2023년에는 1,121 큐비트 프로세서인 콘도르를 공개할 계획이라고 한다. 하지만 IBM이 1월 말에 선보인 프로세서인 "헤론"은 조금 예상 외의 양상을 띄고 있었는데, 오직 133큐비트만을 담을 수 있음에도 불구하고 현재까..
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양자컴퓨팅 기술 근황기사 요약 2023. 1. 12. 17:31
요즘 워하는 웹사이트 하나 정도는 참 만들기 쉬워졌다. 싸고 쉽게 구할 수 있는 웹사이트 프레임워크를 사용하는 방법도 있지만, 노 코드나 로우 코드 솔루션을 이용해 웹사이트를 만들게 되면 사용자가 직접 코드를 짤 필요 없이, 버튼의 클릭만으로도 웹사이트 하나가 뚝딱 만들어지는 것을 볼 수 있다. 그리고 최근에 이런 노 코드 솔루션이 상륙한 분야가 하나 더 있는데 바로 양자 컴퓨팅의 영역이다. 양자 컴퓨터는 아직 실험 단계인 새로운 컴퓨터 체계로 이게 안정적으로 완성되어 상용화될 시점에는 현존하는 컴퓨터보다 압도적으로 빠른 연산 속도로 지금은 하기 어렵거나 불가능한 계산이나 프로젝트 진행을 가능하게 해 줄 것이라고 한다. 당연하겠지만 이 녀석도 컴퓨터인지라 양자 컴퓨터에 특화된 언어나 명령어로 식을 짜줘야..
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양자 회로도 그림기사 요약 2022. 10. 24. 17:21
보통 컴퓨터나 전자공학을 배울 때 컴퓨터의 회로 구조를 뜯어놓은 그림인 회로도를 배운다. 양자컴퓨터 또한 이런 회로도가 존재하는데, 보니까 일반적인 컴퓨터의 회로도와 다른 입/출력 표시와 기호를 사용해 표기한다. 이게 일반적인 컴퓨터의 입력/출력 회로도라고 한다면 아래는 양자 컴퓨터의 기능 회로도이다. 위의 일반 회로도와는 확연히 다르게 큐비트를 표기하는 기호와 X마크, 나침반같은 게이트 표기가 있는데, 며칠이 넘게 이 그림만 붙잡고 설명을 읽으며 해석하려 노력 중이지만 당최 무슨 소리인지 알 수가 없다. 읽어만 보면 양자컴퓨터의 회로를 일반 컴퓨터에서 구현하기 위해 큐비트를 일반적인 비트로 바꾸느니 뭐니 하는 소리도 있고, + 표기나 다른 기호의 게이트 등을 사용하면 0과 1의 상태가 뒤바뀐다는 이야기..
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양자컴퓨터와 인공지능기사 요약 2022. 9. 27. 21:24
전체적인 컴퓨팅 기술이 발전함에 따라 컴퓨터 등의 스마트 기기가 일상생활에서 차지하는 비율은 높아지고, 그에 따른 컴퓨터의 처리 능력과 기대 성능 또한 점점 높아지는 중이다. 그리고 양자컴퓨터는 현재 우리가 기존에 사용하는 컴퓨터의 하드웨어와 에너지에 대한 한계를 뛰어넘는 성능을 가질 것이라고 예측되며 관심받고 있다. 이런 양자컴퓨터의 초기 모델은 예상외로 2019년부터 출시되었으며 구글에서 만들었다 하는데, 0과 1의 상태가 중첩된 큐비트를 이용하여 0,1을 동시에 처리함에 따라 데이터 처리의 속도가 비약적으로 높아지는 양자컴퓨터는 앞으로의 인공지능 기술 발전에도 큰 영향을 끼칠 것으로 보인다. http://digitalchosun.dizzo.com/site/data/html_dir/2022/09/27..
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또 다른 신기술, 퀀텀 컴퓨팅기사 요약 2022. 9. 24. 21:24
양자컴퓨터는 SF 영화나 근미래를 다룬 영화, 매체들을 보면 흔히 볼 수 있는 엄청나게 빠른 연산속도와 성능을 가진 컴퓨터이다. 양자컴퓨터는 말 그대로 양자역학을 컴퓨터에 적용시켜 계산하는 컴퓨터인데 기존의 0과 1만을 구분할 수 있는 컴퓨터에서 0과 1의 값을 공존시킬 수 있는 컴퓨터라고 하지만, 사실 이해하기 매우 어렵다. 하지만 이런 양자컴퓨터를 이용한 퀀텀 컴퓨팅 영역에 진입하는 장벽이 생각보다 높지 않다는 며칠 전의 기사가 있어 읽어보게 된 바로는, 양자컴퓨터가 머지않아 상용화될 것이며 사람들이 양자컴퓨터에 익숙해져야 할 시대가 오고 있다 한다. 기사에 따르면 IBM 퀀텀 커뮤니티라는 양자컴퓨터 관련 기구가 있고, 그 기구에서 각국의 연구소나 대학과 협력해 교육자료를 개발하고 해커톤이나 퀀텀 프..
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인공지능이 만든 게임기사 요약 2022. 9. 21. 19:46
게임을 좋아하는 사람들이나 콘텐츠를 창작하는 사람들은 가끔 게임은 종합예술이라는 말을 한다. 실제로 게임에는 사용자의 몰입을 도와주기 위한 음악, 게임의 그래픽 등 전반적인 퀄리티를 늘려주는 아트워크나 디자인, 그리고 이 모든 것을 이용한 스토리텔링이 합쳐진 종합콘텐츠가 맞다. 그리고 오늘 정리할 내용은 해외 유명 게임 관련 사이트에서 찾은 기사로 캐릭터부터 스토리, 디자인까지 전부 인공지능의 알고리즘에 의해 제작된 게임에 대해서이다. 전 글에서도 작성했지만 요즘은 코딩부터 일러스트레이션까지 인간이 할 수 있는 일을 단순한 반복작업부터 음악이나 미술계의 창작의 영역까지 인공지능이 넘보고 있는 추세인데, 이 게임은 한 번에 한 가지 일만 하는 것이 아니라 모든 작업을 인공지능에게 맡김으로서 나온 게임인 T..
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어도비의 영역 확장기사 요약 2022. 9. 16. 17:57
현재의 웹 개발 영역은 프론트엔드와 백엔드로 구분지어진다. 프론트엔드는 앞(Font)에서 UI와 UX, 웹사이트의 디자인과 사용자 편의성을 주로 담당하는 "보이는" 영역이며 백엔드는 웹사이트의 데이터베이스, UI와 연동되어 동작하는 기능 등 실제로 구동하는 기능을 담당하며 보이지 않게 뒤에서(Back) 작동한다. 백엔드는 역할이 역할이니만큼 웹의 중추와도 같은 중요도와 중추라는 말에 걸맞게 어느 정도 백엔드 기술을 다루고 개발할 수 있게 되려면 상당한 시간과 숙련도가 필요한 반면, 디자인과 UX를 주로 담당하는 프론트엔드는 백엔드보다 상대적으로 덜한 기술을 요하고 그만큼 접근성, 진입장벽이 낮은 영역이다. 거기에 코딩 없이 웹사이트를 만들자는 노 코드 솔루션이 유행을 타게 되며 막말로 대충 아무거나 기획..
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국내 DEX 출시 예정기사 요약 2022. 9. 13. 18:32
하고 많은 가상화폐의 카테고리 중에서도 탈중앙화라는 특성을 지닌 암호화폐는 단연코 투자자들이나 기술자들 모두에게 엄청난 인기를 보유한 가상자산이자 신기술이다. 한국의 기업들도 암호화폐에 관심을 보이는 곳이 몇 군데 있는데, 그 중 대표적으로 아직까지 나락에 떨어지지 않고 간당간당히 목숨이 붙어있는 것이 클레이라는 화폐다. 클레이는 클레이튼 블록체인에 기반한 화폐로, 여느 암호화폐 서비스와 같이 클레이라는 기축통화를 이용한 디파이 서비스와 NFT 거래소 등의 편의기능을 제공한다. 하지만 아까도 말했듯이 현재 클레이는 사용자들에게 그다지 좋은 평가를 받는 암호화폐는 아니며, 이를 타개하고 글로벌 확장성을 도모하기 위해 클레이튼 기반의 탈중앙화 환전 플랫폼인 DEX를 출시하기로 했다. 클레이튼이 DEX의 마스..